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14.战斗

14.战斗 (第1/2页)

一般情况下,同一个族群的魔物,个体实力高低是可以通过体型和外貌特征看出来的。
  
  就拿眼前的水鬼来说,普通的个体实力与正常人类相差无几。
  
  但身材、体征完全超越普通货色的亚种,其实力往往已经和一个正规的骑士相当了。
  
  当然这只是一个简单的战力对比,现实战斗中,结果往往不是简单战力决定的。
  
  在巫师大陆,没有弱得冒泡,人尽可欺的魔物。
  
  哪怕实力垫底的水鬼之流,也可能让强大的骑士吃瘪。
  
  身穿重铠的骑士一旦到了河边,遇上成群结队,行动灵活的水鬼,如果不及时抽身离开,最终大概率是饮恨河底。
  
  这还是对阵普通货色,碰到眼前这两个亚种,别说一个骑士,就是来一队骑士,也胜负难料。
  
  别看水鬼不会说话,还被戏称为和鞋子一样蠢,但并不是说所有水鬼都又蠢又笨。
  
  水鬼的亚种已经具有了相当智慧,就看它们知道先让同伴上来探探情况,就可知一二。
  
  遇到危险时,这些亚种会飞快地逃回大河,然后利用超强的回复能力,快速修复伤势。
  
  同时,魔物向来很记仇,一旦伤势好后,它会以更加疯狂的袭击来报复人类。
  
  还有很致命的一点是,很多亚种已经进化出来自己独特的能力。
  
  比如眼前的泥巴鬼,它会吐出恶臭的腐蚀液体,一旦被喷中脸部,毁容事小,大概率就直接被接憧而来的利爪夺取了性命。
  
  另一只亚种溺毙水鬼,它的能力是控制其他水鬼。
  
  术业有专攻,这也是血的教训换来的。
  
  领主们在剿灭魔物过程中,承受巨大损失却毫无建树的情况下,才终于明白了猎魔人的重要性。
  
  眼前的两个亚种,让哈克此次任务的危险度直线上升,却仍然不足以让他退缩。
  
  高风险高收益,实力强横的魔物,往往意味着超额的收益和意外的惊喜。
  
  “昆恩!”
  
  给自己套上套子后,哈克目光望向了两个亚种,泥巴鬼距离最近,溺毙水鬼要远很多。
  
  哈克的第一个目标是能够控制其他水鬼的溺毙水鬼,然后才是泥巴鬼。
  
  有了这两个家伙,他不得不改变战略,变安全的木屋固守,为更加危险的主动出击了。
  
  咻~
  
  箭头涂抹了食尸生物油的弩箭带着破空声,直直插在了正在疯狂撕扯尸体,吞咽着食物的溺毙水鬼左眼上。
  
  身材高大的怪物动作一顿,愤怒地抬头望向了木屋,然后发出一声恐怖的大吼。
  
  听到吼声,所有水鬼都停止了进食,齐齐抬头望向了木屋门口的猎魔人。
  
  短暂安静后,丑陋的水鬼们同时张开嘴,发出了愤怒的吼叫。
  
  它们恐怖的大嘴几乎撕裂到了耳根,露出了被血液染红的利牙,牙间齿上还残留着血肉的残渣。
  
  接着犹如同时接到了命令一般,所有怪物都抛下尸体,向木屋冲来。
  
  有了溺毙水鬼领导的水鬼已经不是各自为战,没有头脑的低等魔物,而是一只军队。
  
  这种怪物不但能控制水鬼,而且已经能够设伏,计划简单战术了。
  
  

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