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26.速攻

26.速攻 (第2/2页)

后者追求稳准狠,力求一招制敌,一击毙命。
  
  要领是攻击不留余地,全力以赴,以一往无前,迅猛凶狠的攻击击溃敌人。
  
  特点是以静制动,招式干脆直接,直奔要害,中途难以变招,往往挥剑之后立判胜负亦决生死。
  
  最典型的代表是熊学派,他们通常穿重甲,用坚实的护甲来保证自己能够挥出那致命的一击。
  
  狼派比较中庸,两套剑术都会涉及,但都不追求极致。
  
  肌肉记忆提高的是神经反射能力,对追求极限速度的轻击提升最大,但对强击也有作用。
  
  在把肌肉记忆提升到4点后,哈克的动作明显迅捷了许多,立刻摆脱了被动挨打的局面。
  
  此消彼长之下,随着时间的推移,胜利的天平倒向了猎魔人。
  
  在他摸清了怪物的动作习惯,还有进攻套路后,已经完全立于了不败之地。
  
  食尸鬼有极强的生命回复能力,一般的伤痕,很快就能完全愈合。
  
  它现在身上的伤口虽多,但都是轻伤,几乎都在以肉眼可见的速度收口愈合。
  
  久战无果,同时发觉人类越来越难缠后,怪物的动作开始变得凶猛而冲动。
  
  它有些歇斯底里,不顾一切地想马上撕碎眼前的敌人。
  
  与它相反,猎魔人越打越轻松,进退有度,攻守兼备。
  
  时而发起一轮疾风暴雨般的速攻,在怪物身上留下几道伤痕。
  
  时而又收起武器,凭借灵活精妙的步伐,左躲右闪,在怪物疯狂的攻击中,游刃有余地游走,不伤一丝一毫。
  
  站在一旁观战的艾米丽刚开始异常紧张,好几次想出手,都被老猎魔人拉住了。
  
  当看到一次次险象环生的情景时,她紧咬嘴唇,强迫自己挪开眼睛,却又在下一刻忍不住又转了回来。
  
  也许是量变汇聚成质变,在战斗中的某一刻,年轻的猎魔人突然开窍了,一下子就扭转了局势。
  
  前一秒还在左支右挡奋力维持,下一秒突然就反守为攻,玩弄敌人于股掌之间。
  
  看到爱徒在实战中飞快成长,维瑟米尔面露欣慰,虽然没有说话,但激动的表情暴露了他此时的心情。
  
  “这就是你的目的和想要的效果吗?”
  
  艾米丽捂住嘴巴,一脸欣喜地望向老人。
  
  “只有通过一次次生死战斗,才能真正掌握战斗的真谛,对他,对你,都是一样。”
  
  满心欢喜的狩魔大师,故作姿态,一副高人模样,趁机还教导了女术士两句。
  
  他心头喜悦,心想,这种机会可真正不多啊!
  
  “可是,我还是觉得你们好弱,我一个火球,几秒钟的事情,你们要累死累活地打好久...”
  
  听到女术士语带调侃的话语,维瑟米尔脸上一黑,立刻大声说道:
  
  “好了,不要再玩了,解决掉它吧!”
  
  听到老师的话,哈克握紧了剑柄,不再继续游走,而是迎面冲了上去。
  
  看到人类不再躲闪,食尸鬼心头一喜,立刻用尽全力扑了过来。
  
  锋利的爪子眼看就要抓到猎物,它心头狂喜,却在下一刻惊愕地发现,近在咫尺的人类没了踪迹。
  
  瞬移到侧面的哈克没有再留手,银剑化作一片光华,直奔怪物脖颈。
  
  躲闪不及的食尸鬼虽然避过了要害,但依然被一击重伤,察觉到危险的怪物扭头就想跑。
  
  猎魔人怎么可能让他逃走,立刻发起了一轮新的快攻。
  
  极致的速度、灵动的身法,让他的攻击好似狂风骤雨,剑光如水银泻地,连成一片,瞬息间就将受惊的食尸鬼完全淹没。
  
  等到银色的光华淡去,刚才还凶猛异常的怪物已经浑身是伤地倒在地上,成为了一具尸体。
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