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第四章 新技能【亡灵支配】

第四章 新技能【亡灵支配】 (第2/2页)

不过从短期来看,召唤骷髅才是最重要的,两只骷髅的数量还是太少了。
  
  “加点失败!”
  
  “嗯?为什么?”季念不太理解,他玩《末世1》时就喜欢前期一直点一个技能,现在似乎不行?
  
  系统用它那妖娆的声音解释道:“技能加点规则:无法连续三次升级同一个技能。”
  
  “好吧,这一点倒是和一些MOBA(多人在线战术竞技游戏)游戏挺像。”
  
  既然暂时无法提升骷髅战士数量,那就只能提升其质量,季念将这一点技能加在了亡灵支配上。
  
  身为操控者,季念明显感觉到门口站岗的两只丧尸变强了,力量变大了一点点,血量提升了一百点,最让季念惊喜的还是骷髅战士反应的提升,原本僵硬的动作变得灵活了一些。
  
  就好像机械装置里生锈的齿轮,滴入了几滴润滑油,虽然还做不到很润,但至少不像生锈时那般运行困难,这也弥补了骷髅战士这种亡灵生物的短板。
  
  “至于属性点……”
  
  季念认真思考该点什么属性,2级时的两点属性还没加,现在就又有了两点,合计四点自由属性点可支配。
  
  犹豫片刻,他将四点属性全部加在了耐力上。
  
  他要走的是以召唤为主的流派,力量的话虽然血量有用,但增幅的物理攻击就没用了,智力的话虽然是法师正常加点,可法术攻击和蓝条对于目前的他而言作用不大。
  
  无他,法术攻击更适合那种丢火球,丢风刃靠技能输出的法师,而不是亡灵法师,蓝量的话目前也够用。
  
  速度则是刺客职业的主要加点,难不成指望一个亡灵法师去近身搏斗?综合考虑下来,暂时还是加耐力提升防御与体力更好,抗揍,逃跑时也能坚持更长时间。
  
  季念加点完毕,体内仿佛有暖流淌过,变得更强了!
  
  【季念】
  
  LV3
  
  力量:4(关乎物理攻击与血量)
  
  耐力:7(关乎防御与体力)
  
  速度:7(关乎移动速度与反应速度)
  
  智力:6(关乎法术攻击与蓝量)
  
  血量:450/450
  
  蓝量:600/600
  
  LV2【骷髅召唤】,LV1【亡灵支配】
  
  血量与蓝量有关的属性点季念都没有加过,增加的数值全是升级自带,法师职业每升一级血量上限增加100,蓝量200,战士职业相反,刺客和弓手则是升一级各加150蓝、血量。
  
  “鸡哥,属性点该怎么加啊?”张伟苦恼的求助季念,他还没转职没有技能点,属性点还是有的。
  
  “当然是加力量了,或者力量加两点,耐力加两点。”
  
  这个建议十分中肯,当然季念也带有私心,他希望张伟未来转职成为拥有高防御高血量的盾战,两人配合之下发挥出更强大的战力,想必张伟也不会拒绝。
  
  “可是,可是我只有两点属性点可以使用啊?”
  
  张伟一脸懵逼,季念起初以为自己看错了张伟等级,仔细确认张伟确实升到了2级。
  
  季念记得他2级时有总计四点属性点,每升一级两点,难道像张伟一样的普通玩家只有一点?
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